sábado, 8 de noviembre de 2014

TEMA 8: HERRAMIENTAS DE LA WEB 2.0: WEBQUEST/ CAZA DEL TESORO

En esta publicación hablaré en concreto de:

  • Definición de Webquest
  • Tipos de Webquest
  • Partes de una Webquest
  • Ejemplos de Webquest
  • Definición de Caza del Tesoro
  • Ejemplos Caza del Tesoro
DEFINICIÓN DE WEBQUEST
  • Una Webquest (WQ) es un tipo de actividad guiada en la que se propone al alumnado una tarea y un proceso de trabajo basados principalmente en recursos de Internet.
  • El enfoque pedagógico de la WQ se sitúa dentro de un entorno de trabajo constructivista en el que el profesor es un mediador y el alumnado construye de su propio conocimiento trabajando de manera autónoma.
  • Es una forma de utilizar didácticamente Internet.
  • Es una actividad de búsqueda de información de forma guiada.
  • La actividad se centra en el uso de la información, análisis, síntesis más que en la búsqueda.
  • El docente orienta todo el proceso.
TIPOS DE WEBQUEST

WEBQUEST A CORTO PLAZO:
  • Es la adquisición e integración del conocimiento de un determinado contenido, de una o varias materias.
  • Se diseña para ser acabado de uno a tres períodos de clase.

WEBQUEST A LARGO PLAZO:
  • Se diseña para ser realizado en una semana o un mes de clase.
  • Implica mayor número de tareas; suelen culminar con la realización de una presentación con una herramienta informática. 

*Otros tipos de webquest:
  • MINIQUEST: Se trata de una versión reducida de WQ planificada para una duración de una sesión aproximadamente. Tiene tres partes: escenario, tarea y producto.
  • BLOGQUEST: Se trata de una WQ que integra el uso del blog.
  • TUBEQUEST: Se basa en el visionado de vídeos de YouTube.
  • EARTHQUEST: Se trata de una Webquest geointeractiva basada en viajes virtuales utilizando Google Earth.
  • GEOQUEST/MAPQUEST: Es una WQ contextualizada en un escenario geográfico y en la cual se utilizan mapas digitales.     

PARTES DE UNA WEBQUEST
  • INTRODUCCIÓN: Presenta ell planteamiento de la WQ a todo el grupo.
  • TAREA: Se identifica con el objetivo final de la WQ, es decir, aquello que se debe elaborar al terminar la Webquest.
  • PROCESO: Donde se indican las actividades y pasos que se tienen que realizar, y se presentan los recursos.
  • EVALUACIÓN: Donde se indican los aspectos que se valorarán y cómo se valorarán.
  • CONCLUSIÓN: Aparecen las reflexiones finales.
  • ORIENTACIONES PARA EL PROFESOR: Aparecen sugerencias para utilizar la WQ en clase.

EJEMPLOS DE WEBQUEST

DEFINICIÓN DE CAZA DEL TESORO
  • Es un tipo de actividad con una estructura definida en la que el alumno utiliza los recursos existentes en Internet para contestar a las cuestiones planteadas.
  • Son una serie de preguntas y una lista de direcciones o páginas web de las que pueden extraerse o inferirse las respuestas.
  • Existe una pregunta final que sirve para poder integrar todos los conocimientos que se han desarrollado en los pasos anteriores.
  • Son una herramienta TIC excelente para utilizarse en el salón de clases bajo el principio de que "primero es la metodología y luego la tecnología".
  • Una de sus ventajas es que esta metodología se puede utilizar sin Internet, para ello son necesarias revistas, periódicos y/o libros. 

EJEMPLOS CAZA DEL TESORO
  1. ¿ Bacterias amigos o enemigos?
  2. Aditivos ¡ Hay que ver lo que comemos!
  3. Aprendo a navegar... por el club de lectores de Kiko.

AMPLIACIÓN

Aquí dejo un vídeo donde explican muy bien para que sirve y cuales son los objetivos de la caza del tesoro:


 

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